Come creare un modello 3D Car





        

modelli tridimensionali sono usati per molti scopi differenti e progetti da parte di studi cinematografici, pubblicitari e produttori di videogiochi. Se si desidera utilizzare un modello di automobile in 3-D, ci sono quattro modi per ottenere uno. È possibile acquistare uno da un rivenditore nei modelli 3-D come Dosch o Marlin 3-D, un download dalla sezione gratuita di un sito come Renderosity, noleggio di un modellatore 3-D per farti un auto personalizzate in 3-D modelli in 3D gratuiti , oppure si può utilizzare un programma di modellazione 3-D per creare il proprio. Ci sono diversi programmi che è possibile utilizzare per questo scopo, che variano per prezzo e caratteristiche. Ma la maggior parte può essere utilizzata per effettuare un processo chiamato casella di modellazione.

Passo dopo passo .

  • Scarica un'immagine della vettura che si desidera modellare. Quindi aprire Hexagon. Vai alla "Scena Proprietà" sulla destra e aggiungere l'immagine di auto di una delle griglie come riferimento.
  • Selezionare la scheda "primitivi" e fare clic sul "Cube". Disegnarla nella vista e selezionare il poligono di marcia.
  • Selezionate lo strumento "Estrusione" e estrudere la faccia in avanti a formare la parte anteriore della vettura. Ripetere questo passo con le altre facce a formare la parte posteriore e superiore della vettura. Utilizzare il "tassellatura" strumenti di dividere il modello, dando più poligoni che si può quindi spostare a perfezionare la forma dei modelli 3d gratuito.
  • Aggiungi "Cilindro" primitive e utilizzare la funzione "booleano" per sottrarre poi dal modello per creare i pozzetti pneumatico. Quindi aggiungere più cilindri di agire come le gomme.
  • Utilizzare il "Materiali / Shading Domain" la funzione a sinistra per aggiungere colori alle parti. Salva il tuo lavoro come Wavefront OBJ.
  • Google SketchUp

  • Caricare l'immagine che si desidera utilizzare come riferimento sul tuo computer. Apri Google SketchUp.
  • Selezionare la "linea" dalla barra degli strumenti e disegnare la forma esterna del veicolo sul terreno. Ora usare il "Push / Pull" strumento per aumentare la forma a circa l'altezza della portiera, utilizzando l'immagine come riferimento.
  • Utilizzare lo strumento "Line" per la forma si tuffò in sezioni per l'anteriore, centrale e posteriore della vettura. Utilizzare il "Push / Pull" strumento per sollevare la parte centrale per fare la parte superiore della vettura.
  • linee Selezionare e li contatta per rifinire la forma della vettura. Utilizzare gli strumenti a linea di aggiungere altre linee ad affinare la forma, così come per creare pozzi pneumatico. Utilizzare lo strumento "ellittica" con il "Push / Pull" strumento per rendere le gomme.
  • Selezionare il "Paint Bucket" strumento e lo usano per riempire ogni sezione con il colore desiderato. Esportare il file come Wavefront OBJ.
  • Wings 3D

  • Caricare l'immagine della vettura si vuole fare sul computer. Ali aperte in 3D.
  • Clicca
  • sul "Cube" per aggiungere uno. Selezionare la faccia in avanti. Fare clic destro e dalle opzioni scegliere "Extrude". Estrudere la faccia per fare la parte anteriore della vettura. Continuare la procedura per rendere il resto della vettura.
  • Utilizzare il "inset" funzioni per creare finestre, porte e altre sezioni. Quindi utilizzare lo strumento "Sposta" per selezionare i bordi o punti e spostarli per rifinire la forma della macchina in base all'immagine di riferimento (modelli in 3D gratuiti).
  • Salvare il lavoro come un Wavefront OBJ.