modelli tridimensionali sono usati per molti scopi differenti e progetti da parte di studi cinematografici, pubblicitari e produttori di videogiochi. Se si desidera utilizzare un modello di automobile in 3-D, ci sono quattro modi per ottenere uno. È possibile acquistare uno da un rivenditore nei modelli 3-D come Dosch o Marlin 3-D, un download dalla sezione gratuita di un sito come Renderosity, noleggio di un modellatore 3-D per farti un auto personalizzate in 3-D modelli in 3D gratuiti , oppure si può utilizzare un programma di modellazione 3-D per creare il proprio. Ci sono diversi programmi che è possibile utilizzare per questo scopo, che variano per prezzo e caratteristiche. Ma la maggior parte può essere utilizzata per effettuare un processo chiamato casella di modellazione.
Passo dopo passo .
Scarica un'immagine della vettura che si desidera modellare. Quindi aprire Hexagon. Vai alla "Scena Proprietà" sulla destra e aggiungere l'immagine di auto di una delle griglie come riferimento. Selezionare la scheda "primitivi" e fare clic sul "Cube". Disegnarla nella vista e selezionare il poligono di marcia. Selezionate lo strumento "Estrusione" e estrudere la faccia in avanti a formare la parte anteriore della vettura. Ripetere questo passo con le altre facce a formare la parte posteriore e superiore della vettura. Utilizzare il "tassellatura" strumenti di dividere il modello, dando più poligoni che si può quindi spostare a perfezionare la forma dei modelli 3d gratuito. Aggiungi "Cilindro" primitive e utilizzare la funzione "booleano" per sottrarre poi dal modello per creare i pozzetti pneumatico. Quindi aggiungere più cilindri di agire come le gomme. Utilizzare il "Materiali / Shading Domain" la funzione a sinistra per aggiungere colori alle parti. Salva il tuo lavoro come Wavefront OBJ. Google SketchUp Caricare l'immagine che si desidera utilizzare come riferimento sul tuo computer. Apri Google SketchUp. Selezionare la "linea" dalla barra degli strumenti e disegnare la forma esterna del veicolo sul terreno. Ora usare il "Push / Pull" strumento per aumentare la forma a circa l'altezza della portiera, utilizzando l'immagine come riferimento. Utilizzare lo strumento "Line" per la forma si tuffò in sezioni per l'anteriore, centrale e posteriore della vettura. Utilizzare il "Push / Pull" strumento per sollevare la parte centrale per fare la parte superiore della vettura. linee Selezionare e li contatta per rifinire la forma della vettura. Utilizzare gli strumenti a linea di aggiungere altre linee ad affinare la forma, così come per creare pozzi pneumatico. Utilizzare lo strumento "ellittica" con il "Push / Pull" strumento per rendere le gomme. Selezionare il "Paint Bucket" strumento e lo usano per riempire ogni sezione con il colore desiderato. Esportare il file come Wavefront OBJ. Wings 3D Caricare l'immagine della vettura si vuole fare sul computer. Ali aperte in 3D. Clicca
sul "Cube" per aggiungere uno. Selezionare la faccia in avanti. Fare clic destro e dalle opzioni scegliere "Extrude". Estrudere la faccia per fare la parte anteriore della vettura. Continuare la procedura per rendere il resto della vettura. Utilizzare il "inset" funzioni per creare finestre, porte e altre sezioni. Quindi utilizzare lo strumento "Sposta" per selezionare i bordi o punti e spostarli per rifinire la forma della macchina in base all'immagine di riferimento (modelli in 3D gratuiti). Salvare il lavoro come un Wavefront OBJ.